□胥愛(ài)珍
8月20日,首款國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》一經(jīng)上線,便憑借對(duì)中國(guó)神話的深刻挖掘、頂級(jí)的游戲制作以及對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的獨(dú)特展現(xiàn),迅速在游戲界和文化領(lǐng)域引發(fā)轟動(dòng)。這款游戲以獨(dú)特的視角、精湛的制作、深邃的文化底蘊(yùn),讓“文化自信”在游戲世界里得到了前所未有的具象化。
《黑神話:悟空》并非簡(jiǎn)單地復(fù)刻《西游記》的經(jīng)典橋段,而是巧妙地將原著的宏大世界觀與現(xiàn)代審美相融合,構(gòu)建了一個(gè)奇幻世界。在游戲里,孫悟空不是單一的“斗戰(zhàn)勝佛”,而是集叛逆、堅(jiān)韌、智慧于一身的復(fù)雜角色;眾多神仙和妖怪,也有了更精彩的設(shè)定。經(jīng)過(guò)對(duì)文化內(nèi)核的挖掘與再創(chuàng)造,讓玩家在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),也能感受到傳統(tǒng)文化的深厚底蘊(yùn)和時(shí)代變遷中的新生命力。
游戲中的人物和場(chǎng)景設(shè)計(jì),無(wú)不透露著中華傳統(tǒng)美學(xué)的獨(dú)特韻味。從花果山水簾洞,到西天大雷音寺,每一處細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)精心雕琢,既保留了傳統(tǒng)國(guó)畫(huà)中的留白與意境,又巧妙融入了現(xiàn)代光影技術(shù)的動(dòng)態(tài)美感。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)借鑒了眾多中國(guó)古建筑和名勝古跡作為游戲背景,如四川的安岳茗山寺、重慶的大足石刻等,讓玩家足不出戶就體驗(yàn)到中國(guó)傳統(tǒng)文化和古建筑的歷史滄桑及古樸莊重。
《黑神話:悟空》之所以能夠火出圈,正是因?yàn)樗珳?zhǔn)地捕捉到傳統(tǒng)文化的精髓,并將其轉(zhuǎn)化為游戲作品中的細(xì)節(jié)、場(chǎng)景、角色。游戲上線后,在Steam等多個(gè)平臺(tái)上的銷量表現(xiàn)出色,海外媒體對(duì)其給予了高度評(píng)價(jià)。多家知名游戲評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)對(duì)游戲的藝術(shù)表現(xiàn)等給出了滿分或接近滿分的評(píng)價(jià),認(rèn)為其達(dá)到了世界級(jí)水準(zhǔn)。因此,《黑神話:悟空》的火爆,不僅是對(duì)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的一次重大突破,更是中國(guó)文化走向世界的一次有力嘗試,它讓世界看到了一個(gè)更加多元、更加包容、更加自信的中國(guó)。
《黑神話:悟空》火爆,帶火了取景地。全國(guó)多地文旅部門紛紛搶抓“潑天的流量”,借助游戲的熱度推廣當(dāng)?shù)匚穆觅Y源。山西文旅部門推出了“跟著悟空游山西”系列宣傳片;山東文旅·靈巖寺景區(qū)承諾:對(duì)通關(guān)第三章的玩家,憑闖關(guān)成就終生免費(fèi)暢游靈巖寺景區(qū)……有數(shù)據(jù)顯示,游戲發(fā)布后,一些與游戲取景地相關(guān)的寺廟類景區(qū)訂單量出現(xiàn)顯著增長(zhǎng)。
近年來(lái),隨著中國(guó)綜合國(guó)力的不斷提升,中華文化的國(guó)際影響力日益增強(qiáng)。從《哪吒之魔童降世》到《姜子牙》,再到如今的《黑神話:悟空》,一系列具有濃郁中國(guó)文化特色的作品相繼涌現(xiàn),并在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛好評(píng)。這些成功案例表明,中國(guó)傳統(tǒng)文化具有強(qiáng)大的生命力,更具備跨越國(guó)界、打動(dòng)人心的能力,也讓我們更加堅(jiān)信:只要我們堅(jiān)守文化根脈,勇于創(chuàng)新創(chuàng)造,就一定能夠打造出更多具有中國(guó)特色、世界影響的優(yōu)秀作品,讓中國(guó)文化在世界舞臺(tái)上綻放更加璀璨的光芒。